Een afbeelding openen
Nu, als je deel 1 hebt gelezen, weet je hoe je een lege afbeelding maakt. Als je dat niet (meer) weet, raad ik je aan het (nogmaals) te lezen.
Bij het manipuleren van foto’s maak je geen nieuwe afbeelding aan, maar open je de afbeelding. Niet met fopen, maar met imagecreatefromjpeg bijvoorbeeld. Ook hier geldt weer dat je gifjes, png’s en bmp’s kunt openen.
resource imagecreatefromjpeg ( string filename )
Ook zijn er nog wat andere manieren om een afbeelding te openen, maar daar ga ik deze tutorial niet op in.